雨云 NAT云服务器 搭建MCSM面板和Minecraft服务器的教程。
本教程演示安装的MC服是mohist1.16.5版,其他版本也可以参考本教程,差别不大。
本教程使用Docker来运行mc服,可以方便切换不同Java版本,方便安装多个mc服版本。
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Ns4y147Py/
MCSM9介绍
分布式,稳定可靠,开箱即用,高扩展性,支持 Minecraft 和其他少数游戏的控制面板。
MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款全中文,轻量级,开箱即用,多实例和支持 Docker 的 Minecraft 服务端管理面板。
此软件在 Minecraft 和其他游戏社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。
准备
首先你得有台服务器(已经有的可以忽略),本教程是基于雨云的服务器肯定推荐雨云:
雨云官网地址:https://url.vpszj.cn/rainyun
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推荐雨云的游戏云服务器。
雨云 13900K 宿迁高防云服务器性能测评:https://blog.vpszj.cn/archives/1421.html
雨云 宿迁5900X高防云服务器 性能测评:https://blog.vpszj.cn/archives/1125.html
指点云 杭州 5900X高防云服务器 性能测评:https://blog.vpszj.cn/archives/1394.html
我的世界Java版1.17及以上版本对单核性能和内存要求较高,建议选择5900X或13900K等高主频高单核性能的服务器,内存建议4G起。如果是1.16.5及以下版本那1核2G也够了,如果是MOD服或人多需要再加。购买后也可以升级,可以先买低配,不够再升级。
我已经买好服务器了,本教程用的是雨云游戏云5900X服务器,操作系统选择Debian。
默认账号一般是:root 密码在雨云控制台可以看到。
游戏云区的服务器一般没有独立公网IP,不过提供15条端口映射,足够开服用,如果有需要也可以加钱开通独立公网IP,还可以独享150G的高防服务。
其他高性价比和便宜的VPS/云服务器推荐: https://blog.zeruns.com/archives/383.html
连接服务器
下载安装并打开ssh客户端软件,ssh客户端软件推荐putty或mobaxterm。
在SSH客户端中输入你的服务器的IP地址或域名,还有SSH端口,然后点击打开。
如果弹出下图的警告就点是
然后输入账号并按回车,账号一般默认为root,接着输入密码并按回车确定,输入密码时不会显示出来。
温馨提示:在SSH终端中按住鼠标左键选择文字,然后松开鼠标,再在空白处单击一下,这样就把选中的文字复制了;在SSH终端单击右键即为粘贴。
设置端口映射
点击NAT端口映射
新建规则,设置需要映射出去的内网端口,然后点创建映射规则,外网端口不用改,它会随机生成,如果创建提示外网端口被使用你就手动随便输入一个。
MCSM需要用到的端口有:23333和24444
我的世界服务器需要用到的端口是:25565
需要把上面这些端口映射出去。
然后回到SSH终端输入下面这些命令来关闭系统自带防火墙。
# 关闭防火墙,依次执行
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
service iptables stop
我下面命令提示是防火墙本就并没有开启,不过为了保证顺利开服照例执行一遍。
安装MCSM面板
脚本快速安装
执行下面两条命令,如果遇到问是否继续的就输入y来确定。
apt update && apt install wget && apt install git
wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh | bash
- 脚本仅适用于 AMD64 架构 Ubuntu/Centos/Debian/Archlinux)
- 执行完成后,使用
systemctl start mcsm-{daemon,web}
即可启动面板服务。 - 使用
systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service
来开启开机自启 - 面板代码与运行环境自动安装在
/opt/mcsmanager/
目录下。
配置文件目录: data/SystemConfig/config.json
用户数据文件目录:data/User/*.json
远程守护进程配置文件目录:data/RemoteServiceConfig/*.json
如果显示下图类似信息就是安装成功了。
安装完成后访问 http://你服务器的ip或域名:23333/ 即可进入面板。
因为我这服务器没独立公网IP,所以上面地址中的23333端口需替换成你映射出来公网端口,我上面23333端口映射到的公网端口是46102,每个人的不同,不要照抄我的。
所以最终面板访问地址是:http://f.rainplay.cn:46102 你的不一定是这个,根据实际。
进去面板后按照提示设置账号和密码。
接着设置节点,把下图所示节点地址设置成你服务器IP或域名,端口设置成你24444端口映射出来的公网端口,我这里是12312,然后点击右边的更新按钮。
Linux 手动安装MCSM
- 若一键安装不起作用,则可以尝试此步骤手动安装,安装成功就忽略这段。
# 切换到安装目录,没有此目录请执行 mkdir /opt/
cd /opt/
# 下载运行环境(已有 Node 14+ 可忽略)
wget https://npm.taobao.org/mirrors/node/v14.17.6/node-v14.17.6-linux-x64.tar.gz
# 解压文件
tar -zxvf node-v14.17.6-linux-x64.tar.gz
# 链接程序到环境变量中
ln -s /opt/node-v14.17.6-linux-x64/bin/node /usr/bin/node
ln -s /opt/node-v14.17.6-linux-x64/bin/npm /usr/bin/npm
# 准备安装目录
mkdir /opt/mcsmanager/
cd /opt/mcsmanager/
# 下载面板端(Web)程序
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager-Web-Production.git
# 重命名文件夹并进入
mv MCSManager-Web-Production web
cd web
# 安装依赖库
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 返回上级目录
cd ..
# 下载守护进程(Daemon)程序
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager-Daemon-Production.git
# 重命名文件夹并进入
mv MCSManager-Daemon-Production daemon
cd daemon
# 安装依赖库
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 安装nano编辑器
apt install nano
接着是配置 Systemd 服务
运行命令 nano /etc/systemd/system/mcsm-web.service
来编辑web面板的服务,输入下面的内容,然后按 Ctrl + O 再按回车来保存,接着按 Ctrl + X 来退出。
# /etc/systemd/system/mcsm-web.service
[Unit]
Description=MCSM 9 Web
[Service]
WorkingDirectory=/opt/mcsmanager/web
ExecStart=/usr/bin/node app.js
ExecReload=/bin/kill -s HUP $MAINPID
ExecStop=/bin/kill -s QUIT $MAINPID
Environment="PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin"
[Install]
WantedBy=multi-user.target
运行命令 nano /etc/systemd/system/mcsm-daemon.service
来编辑web面板的服务,输入下面的内容,然后按 Ctrl + O 再按回车来保存,接着按 Ctrl + X 来退出。
# /etc/systemd/system/mcsm-daemon.service
[Unit]
Description=MCSM 9 Daemon
[Service]
WorkingDirectory=/opt/mcsmanager/daemon
ExecStart=/usr/bin/node app.js
ExecReload=/bin/kill -s HUP $MAINPID
ExecStop=/bin/kill -s QUIT $MAINPID
Environment="PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin"
[Install]
WantedBy=multi-user.target
接着是启动服务和设置开机自启
# 重新载入变更
systemctl daemon-reload
# 设置开机自启
systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service
# 启动服务
systemctl start mcsm-{daemon,web}.service
# 停止服务,正常情况不要运行此命令
systemctl stop mcsm-{web,daemon}.service
# 显示运行状况和日志
systemctl status mcsm-web.service
systemctl status mcsm-daemon.service -l
# 默认情况下,面板端会自动扫描 daemon 文件夹并且自动连接到守护进程。
如果登陆面板后没有看到守护进程,可以运行下面的命令来获取密钥,然后按下图所示手动添加到面板。
cat /opt/mcsmanager/daemon/data/Config/global.json
下图里的 127.0.0.1 应该改成 你服务器公网IP或域名 ,端口也改成你24444端口映射出去的公网端口。
安装Docker
用apt包管理器来安装:
# 安装docker,如果遇到问是否继续的就输入y来确定
apt install docker.io
# 设置docker开机自启和启动docker
systemctl enable docker && systemctl start docker
# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v
若没安装成功就试试下面的安装脚本:
# 安装docker
curl -sSL https://get.daocloud.io/docker | sh
# 设置docker开机自启和启动docker
systemctl enable docker && systemctl start docker
# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v
如果还是不行就尝试下面链接的手动安装教程吧
docker手动安装教程:https://url.zeruns.com/docker
Docker换国内源
# 创建或修改 /etc/docker/daemon.json 文件
apt install nano && nano /etc/docker/daemon.json
# 然后输入下面内容:(输入完后按Ctrl+O,然后回车保存,接着按Ctrl+X退出编辑器)
{
"registry-mirrors": ["https://docker.nju.edu.cn"]
}
# 重启docker服务
systemctl restart docker.service
安装JDK镜像
进入面板,找到环境镜像管理点击进去
点击 新建镜像,接着点击 创建 OpenJDK 17 环境镜像(1.12.2及以下版本选JDK8;1.17及以上选JDK17),1.16.5的需要JDK11,因为没有JDK11的选项,需要自己改一下,选那个JDK17然后将里面的17都改成11。
点击确定,然后等待构建完成
运行MC服务端
首先要去下载一个服务端核心(.jar 格式),我这里以mohist1.16.5为例。
mohist官网:https://url.zeruns.com/Lesn7
mohist1.16.5百度网盘下载地址:https://url.zeruns.com/QisGe
- 其他版本我的世界服务器搭建教程:https://blog.zeruns.com/tag/mc/
- 各种Minecraft服务端介绍和下载:https://blog.zeruns.com/archives/626.html
- 我的世界(Minecraft)服务器添加MOD和插件的教程:https://blog.zeruns.com/archives/696.html
我的世界开服交流QQ群2:746189110
MC开服交流QQ频道:https://url.zeruns.com/mc_qq
我的世界开服交流TG群:https://t.me/Minecraft_zeruns
Minecraft开服交流社区:https://bbs.csdn.net/forums/Minecraft
点击 应用实例→新建实例→Java版Minecraft服务端→上传单个服务端软件
自己输入一个想设置的名称,启动命令输入 java -Xmx4G -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Duser.language=zh -Duser.country=CN -jar ${ProgramName}
,然后点下面的上传服务端软件选择上面下载的jar文件。
解析一下上面的启动命令:-Xmx4G
表示限制最大内存到4G,你可以自己改成8G或其他数值,建议设置比自己服务器实际内存小一点;-jar
表示运行jar程序,后面填要运行的jar文件名,后面的${ProgramName}
代表你接下来上传的文件名;-Dfile.encoding=UTF-8
指定文件编码为UTF-8,可以避免中文乱码的问题;-Duser.language=zh -Duser.country=CN
指定语言和地区为中文和中国,部分插件或服务端会自动切换到中文。
等待上传完成后点击 前往编辑实例具体参数
然后 进程启动方式选择虚拟化容器,环境镜像选择 mcsm-openjdk:11,网络模式选host,选好后点击右下角的保存,你也可以填写右下角的最大内存来限制docker容器最大占用的内存。
接着到实例控制台点开启实例即可,出现下图所示信息就需要同意一下eula协议,在命令输入框输入true并按回车即可。
其他服务端可能需要修改eula.txt文件同意一下eula协议,点击文件过来找到eula.txt文件,编辑,将false改成true,然后保存即可,然后再次开启实例即可。
出现Done或完成则表示服务器开启成功。
点 特定配置→[通用] server.properties ,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将 在线正版验证 设为否,设置完成后要点保存。如果要修改端口,在这修改完配置文件后还得去雨云控制台设置端口映射。
修改完要重启实例。
进入游戏
在游戏里点击添加服务器,输入你服务器的公网IP或域名,加上端口号,端口号是你上面设置的25565映射出来的公网端口,IP和端口之间用英文冒号分隔,如下图所示。
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