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Linux搭建Minecraft《龙之冒险:新征程2.0》整合包服务器 | 我的世界开服教程

Linux服务器使用MCSM10+Docker 搭建 我的世界《龙之冒险:新征程2.0》整合包 服务端 的教程,Minecraft整合包开服教程。

视频教程:制作中

什么是整合包

Minecraft的整合包是一种包含了多个模组(mod)和配置文件(config)的游戏版本,可以让玩家体验不同的游戏风格和内容。整合包通常由社区的玩家或团队制作和发布,有些也是官方或合作方推出的。整合包的种类很多,有科技类、魔法类、冒险类、生存类等等,每种整合包都有自己的特色和玩法。

《龙之冒险:新征程2.0》整合包简介

整合包介绍

该整合包基于1.20.1版本

该整合包作者的B站介绍视频:https://url.zeruns.com/GAy1d

该整合包MC百科链接:https://www.mcmod.cn/modpack/737.html

我的世界开服交流QQ群2:746189110

MC开服交流QQ频道:https://pd.qq.com/s/ckmpr5e63

整合包特性

MCSM10介绍

MCSManager 是一款开源,分布式,一键部署,支持 MinecraftSteam 游戏服务器 的控制面板。

MCSManager 在 Minecraft其他游戏 社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。

MCSM面板的官方文档:https://url.zeruns.com/FhpqL

Linux下MCSManager10面板的多种安装方式和搭建教程:https://blog.zeruns.com/archives/787.html

下载整合包

首先需要下载好《龙之冒险:新征程2.0》的服务端和客户端,可以去整合包作者的B站视频找下载链接下载,也可以从我下面的链接下载。

我下面链接里的服务端里面加入了Windows版的JDK17,可以在win服务器上双击一键启动bat文件直接运行;

Windows版客户端我也是放了JDK21和PCL2启动器,也是下载下来就可以直接玩;Mac版客户端我放了JDK17安装包(ARM)和HMCL启动器,先安装JDK17,再打开HMCL启动器来启动游戏。

准备

接着需要一台服务器来开服,我这里用雨云的游戏云VPS,我选择的机型是13900K,配置是4核8G。

服务器配置要4核8G以上!!!而且服务器CPU要那种高主频高单核性能的,比如14900K/13900K、7950X、9950X之类的!!!高版本的Java服很吃单核性能和内存,大型整合包更加吃性能!!!

雨云优惠注册地址:https://www.rainyun.com/zeruns_?s=blog

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其他云服务器/VPS推荐:https://blog.zeruns.com/archives/383.html

注册完账号后进到雨云控制台,点击云产品游戏云立即购买

选择VPS服务器,选择机型,我这里选13900K,选择区域,江苏宿迁是NAT网络(要设置端口映射,提供15个端口),浙江宁波有公网IP,无需设置端口映射。

选择计费模式,有动态计费和固定计费,如果只是偶尔玩建议选动态计费,配置选4核8G。

操作系统选Debian12,接着选购买时长,年付有7折,还可以2元试用1天。

购买后即可在我的游戏云这里看到你买的VPS,点击这个卡片或者管理键。

接着就可以看到VPS的信息了,在这里重装/切换系统,可以升级配置。

连接服务器

下载安装并打开ssh客户端软件,ssh客户端软件推荐putty或mobaxterm。

我这里用mobaxterm,在SSH客户端中输入你的服务器的IP地址或域名(雨云控制台获取),还有SSH端口,然后点击好的或者打开。

然后输入账号并按回车,账号一般默认为root,接着输入密码并按回车确定,输入密码时不会显示出来。

温馨提示:在SSH终端中按住鼠标左键选择文字,然后松开鼠标,再在空白处单击一下,这样就把选中的文字复制了;在SSH终端单击右键即为粘贴。

设置端口映射

点击NAT端口映射

新建规则,设置需要映射出去的内网端口,然后点创建映射规则,外网端口不用改,它会随机生成,如果创建提示外网端口被使用你就手动随便输入一个。

MCSM需要用到的端口有:23333和24444

我的世界服务器需要用到的端口是:25565

需要把上面这些端口映射出去。记住映射后的公网端口,下面会用到。

然后回到SSH终端输入下面这些命令来关闭系统自带防火墙(也可以不关闭防火墙,只需你自己配置开放所需要的端口即可,这样更安全,不过这里不细讲了)。

# 关闭防火墙,依次执行
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
service iptables stop

我下面命令提示是防火墙本就并没有开启,不过为了保证顺利开服照例执行一遍。

安装MCSM面板

脚本快速安装

执行下面的命令,如果遇到问是否继续的就输入y来确定。

apt update && apt -y install wget && apt -y install git && sudo su -c "wget -qO- https://script.mcsmanager.com/setup_cn.sh | bash"

配置文件目录: data/SystemConfig/config.json

用户数据文件目录:data/User/*.json

远程守护进程配置文件目录:data/RemoteServiceConfig/*.json

如果显示下图类似信息就是安装成功了。

安装完成后访问 http://你服务器的ip或域名:23333/ 即可进入面板。

因为我这服务器没独立公网IP,所以上面地址中的23333端口需替换成你映射出来公网端口,我上面23333端口映射到的公网端口是11333,每个人的不同,不要照抄我的。

所以最终面板访问地址是:http://d.rainplay.cn:11333 你的不一定是这个,根据实际。

由于雨云提供的这个域名没有备案,所以可能无法通过域名访问,需要你自己ping一下这个域名,获取服务器的IP,直接通过IP访问:http://103.40.13.3:11333 (你的服务器IP不一定是这个),Minecraft添加服务器时可以直接用这个域名,只有网页HTTP服务需要备案。

进去面板后按照提示设置自己的账号和密码。

接着到节点管理那设置节点,把下图所示节点地址设置成你服务器IP或域名端口设置成你24444端口映射出来的公网端口,我这里是11444,localhost改成服务器公网IP或域名,然后点击右边的更新按钮。

安装Docker

回到ssh终端,输入下面的指令。

用apt包管理器来安装:

# 安装docker,如果遇到问是否继续的就输入y来确定
apt install docker.io

# 设置docker开机自启和启动docker
systemctl enable docker && systemctl start docker

# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v

若没安装成功就试试下面的安装脚本:

# 国内需要执行这步
export DOWNLOAD_URL=https://mirrors.ustc.edu.cn/docker-ce 

# Docker安装脚本
curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh && sudo sh get-docker.sh

# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v

如果还是不行就尝试下面链接的手动安装教程吧

docker手动安装教程:https://www.runoob.com/docker/ubuntu-docker-install.html

Docker换国内源

echo '{"registry-mirrors": ["https://docker.1ms.run","https://docker.1panel.live","https://9uy9qgvj.mirror.aliyuncs.com"]}' | sudo tee /etc/docker/daemon.json > /dev/null 

# 重启Docker
systemctl daemon-reload && systemctl restart docker.service

安装Java环境

在开始运行 Java 服务端之前 Java 运行库是必不可少的,以下是一些 Minecraft 不同版本所需的对应的 Java 版本运行库列表:

需要的 Java 版本Minecraft 游戏版本
Java81.7.x,1.8.x,1.9.x,1.10.x,1.12.x,1.13.x,1.15.x,1.16.x
Java16&Java171.17.x
Java171.18.x
Java17 及更高1.18.x&1.19.x&1.20.x

如果你使用 1.17.x 版本,请不要使用 Java20+ 版本,可能存在兼容性问题。

你始终应该查看自己的插件支持哪些 Java 版本再做出抉择,如果插件没有声明,请询问插件开发者,以免引起不必要的麻烦。

进入面板,在节点管理这找到镜像管理点击进去

点击 新建镜像,接着点击 创建 OpenJDK 17 环境镜像(1.12.2及以下版本选JDK8;1.16及以上选JDK17)。


点击确定,然后等待构建完成


运行服务端

先通过上面链接下载好整合包服务端。

到MCSM面板点击 应用实例→新建应用→Minecraft Java版服务端→上传服务端压缩包



实例名称自己随便输入一个,启动命令输入 bash run.sh (这个命令表示执行run.sh这个脚本,启动命令已经写好在run.sh文件里,如果要修改最大和最小内存限制和其他参数的可以编辑user_jvm_args.txt文件),然后点下面的选择zip文件选择上面下载的整合包服务端压缩包,解压编码选择GBK

上传完后点击前往实例文件管理

如果压缩包没有被解压就手动点一下右边的解压按钮,选择解压到当前目录,解压编码还是选择GBK。

可以看到解压出来一个文件夹,进去这文件夹全选所有文件,剪切到根目录粘贴。



编辑user_jvm_args.txt文件,将 -Xms8192M -Xmx8192M 改成 -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 然后保存。

接着回到实例终端,点击应用实例设置

点击容器化启用Docker容器Docker镜像选择 openjdk:17网络模式选host("host"表示容器与宿主机共享同一网络接口,容器的端口与宿主机的端口直接一一对应,无需进行端口映射),选好后点击右下角的保存,你也可以填写右下角的最大内存来限制docker容器最大占用的内存,保存后点开启实例

如果出现报错error: exec: "apparmor_parser": executable file not found in $PATH,就去SSH终端执行 apt -y install apparmor apparmor-utils ,然后再次点击开启即可。

等待几分钟后服务器就启动完成了,可以进入游戏添加服务器了。

如果需要修改服务器各项设置就点击 服务端配置文件→server.properties ,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将 在线正版验证 设为否(建议购买正版),设置完成后要点保存。如果要修改端口,在这修改完配置文件后还得去雨云控制台设置NAT端口映射。

修改完要重启实例!



进入游戏

在游戏里点击多人游戏然后点击添加服务器,输入你的服务器的公网IP或域名加上端口号,端口号是你上面设置的25565映射出来的公网端口,IP和端口之间用英文冒号分隔,如下图所示(不要照抄我输入的,按照你自己实际的来)。

例如我的是:d.rainplay.cn:28613

在MCSM面板终端底下的输入框里输入 op 用户ID 并回车 即可给这个用户op(服主)权限

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