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七日杀(7 Days To Die)服务器搭建教程,七日杀开服教程

七日杀7 Days To Die)游戏服务器搭建教程,七日杀开服教程,七日杀联机教程。

本期为大家带来七日杀的纯小白向开服教学,只要跟着做都可以搭建成功哦;抢先版在6月22日已上线!正式版6月24日上线。

视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV14S411A7Un/

游戏简介

7 Days》是一款开放世界游戏,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。纳维戈恩在等着你!

销量超过 1800 万份的《7 Days》已成为生存类游戏的标杆,并推出无与伦比的制作及世界建造内容。《7 Days》以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,作为一款开放世界游戏独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。它涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。纳维戈恩在等着你!

游戏特色

准备

开服首先肯定需要一台服务器,我这里用雨云的宿迁高防云服务器,4核8G仅需88元/月(年付还有七折优惠)。

雨云优惠注册地址:https://www.rainyun.com/A9527_?s=blog

优惠码:zeruns

使用优惠码注册后绑定微信可获得5折优惠券,且消费最高可返利20%

其他云服务器/VPS推荐:https://blog.zeruns.com/archives/383.html

注册完账号后进到雨云控制台,云服务器 入口可以在后台的 云产品 这里可以找到,点击 立即购买

区域选择江苏宿迁(也可以自己选择别的,游戏云VPS里的也能用),配置选择Xeon® Gold,套餐选择KVM 顶配版(4核8G)。

系统选择Windows 2022,公网IP选择NAT共享模式(多个用户共享一个公网IP,雨云给每个服务器提供10端口映射规则数,通过端口映射方式访问服务器,如果选择独享公网IP那可以跳过后面设置NAT端口映射的步奏,如果需要便宜的公网IP可以选择宁波区域),然后点击立即购买,也可以选择1元试用1天。

在后台的我的云服务器这里可以看到刚刚购买的服务器,点击管理按钮进入到服务器控制台。

连接服务器

打开系统自带的远程桌面连接(RDP)软件

输入服务器的远程连接地址和端口(在服务器控制台可以看到),接着点击显示选项

接着输入用户名后点击连接

输入密码后点击确定即可连接上服务器。

设置端口映射

由于我这里选的是NAT服务器,所以需要设置端口映射,将服务器内网端口映射到公网。如果买的服务器有独立公网IP就不需要进行这一步。

在服务器控制台这里点击NAT端口映射

点击新建规则,内网端口就填随机生成的外网端口,最好端口保持一致,有可以端口被别人用了,那你就随便输入一个端口就行。

记住你设置的端口

扩容硬盘

由于雨云云服务器默认的硬盘只有30G,而七日杀服务端大小高达15G,所以不够用了(系统本身占十几G)。如果硬盘够的可以不用进行这一步。

在服务器控制台这里点击弹性云盘调整云盘

我这里将硬盘容量拖到40G,然后点击确认调整,也可以选择新增硬盘。

在服务器里右键点击左下角的win键,然后点击磁盘管理。

右键点击C盘,然后点击扩展卷。

然后一直点击下一步就扩容完成了

开服

首先需要下载SteamCMD软件。

SteamCMD是Steam客户端的命令行版本,SteamCMD允许用户通过命令行界面安装和更新Steam平台上提供的各种游戏服务器。

SteamCMD官方下载地址:https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip

SteamCMD 123云盘下载地址:https://url.zeruns.com/SteamCMD

在服务器上打开浏览器下载SteamCMD,接着点击打开文件。

找一个地方新建一个目录用来存放服务端,我这里直接在桌面新建一个叫 7days 的目录,然后将刚刚打开的SteamCMD压缩包里的文件拖到新建的目录里。

接着在这个文件夹内按住shift键后按鼠标右键,这样弹出的右键菜单里有个 在此处打开Powershell窗口 ,点击它。

在弹出的命令窗口里输入命令 ./steamcmd.exe +login anonymous +app_update 294420 validate +quit 并回车,这个命令是用来下载和安装七日杀服务端的,这个命令也可以用来更新服务端。接着耐心等待下载完成。

如果出现下面的信息那就是下载安装失败了,重新执行一下命令即可。

这是正常下载的样子,雨云这款服务器最高下载速度150Mbps,可以看到下载带宽已经跑满了。

出现success就是下载完成了。

进入到 7days\steamapps\common\7 Days to Die Dedicated Server 目录,这里就是七日杀服务端的目录了。

用记事本打开 platform.cfg 文件,然后将第二行 crossplatform=EOS 删除掉并保存,如下图所示。

接着用记事本打开 serverconfig.xml 文件,这个是服务端的配置文件。

按照下图所示修改服务器的信息,服务器名称和描述可以自己定一个,服务器地区改成Asia,服务器语言改成中文,服务器端口默认是26900,如果是有公网IP的服务器就直接用这个端口就行,如果没有就改成上面设置端口映射时设置的端口。

<property name="ServerDisabledNetworkProtocols" value="SteamNetworking"/>这一行删除掉。

在下面找到这两行,这是存档位置的配置项:

<!-- <property name="UserDataFolder"                value="absolute path" /> -->    <!-- Use this to override where the server stores all generated data, including RWG generated worlds. Do not forget to uncomment the entry! -->
<!-- <property name="SaveGameFolder"                value="absolute path" /> -->    <!-- Use this to only override the save game path. Do not forget to uncomment the entry! -->

找一个地方新建一个目录用于存放存档,然后点击地址栏将路径复制下来,我这里是在桌面新建了一个叫 7days_saves 的目录,路径为 C:\Users\Administrator\Desktop\7days_saves\ ,根据自己目录实际路径修改配置项(目录最后面记得加反斜杠\)。修改完成后保存文件。

<property name="UserDataFolder"                value="C:\Users\Administrator\Desktop\7days_saves\" />
<property name="SaveGameFolder"                value="C:\Users\Administrator\Desktop\7days_saves\" />

这里是七日杀服务端配置文件的中文解析对照:

<?xml version="1.0"?>
<ServerSettings>
    <!-- GENERAL SERVER SETTINGS -->

    <!-- Server representation -->
    <property name="ServerName"                        value="My Game Host"/>
  <!-- 服务器名字 随便填 -->
    <property name="ServerDescription"                value="A 7 Days to Die server"/>    <!-- 服务器描述 随便填 -->
    <property name="ServerWebsiteURL"                value=""/>
  <!-- web服务器url 没有不用填 留空就行 -->
    <property name="ServerPassword"                    value=""/>
  <!-- 房间密码 留空为不设密码 -->
    <property name="ServerLoginConfirmationText"    value="" />
  <!-- 进入游戏后的提示信息 留空为不生效 -->
    <property name="Region"                            value="NorthAmericaEast" />
  <!-- 服务器的地址(用于搜索游戏时使用) 可填入的值为: NorthAmericaEast, NorthAmericaWest, CentralAmerica, SouthAmerica, Europe, Russia, Asia, MiddleEast, Africa, Oceania -->
    <property name="Language"                        value="English" />
  <!-- 服务器的语言(用于搜索游戏时使用)不影响游戏内实际显示的语言 -->

    <!-- Networking -->
    <property name="ServerPort"                        value="26900"/>
  <!-- 服务器监听的端口 不建议小白修改 -->
    <property name="ServerVisibility"                value="2"/>
  <!-- 服务器的可见性 可填入的值为 2公开 1仅朋友可见 0不可见 不影响ip直连 影响搜索游戏-->
    <property name="ServerDisabledNetworkProtocols"    value="SteamNetworking"/>
  <!-- 网络协议配置 默认即可 不建议小白修改 -->
    <property name="ServerMaxWorldTransferSpeedKiBs" value="512"/>
  <!-- 玩家加入游戏时 下载地图的最大带宽单位KB(根据服务器带宽调整)带宽不够会导致有人加游戏时 游戏内玩家地图资源不加载 或者掉出地图外面 或者回弹等情况 -->

    <!-- Slots -->
    <property name="ServerMaxPlayerCount"            value="8"/>
  <!-- 房间支持最大玩家数量-->
    <property name="ServerReservedSlots"            value="0"/>
  <!-- 房间满人时留给vip的位置 默认即可 -->
    <property name="ServerReservedSlotsPermission"    value="100"/>
  <!-- 使用上述vip位置的玩家权限需要达到的级别 默认即可 -->
    <property name="ServerAdminSlots"                value="0"/>
  <!--房间满人时留给管理员的位置 默认即可 -->
    <property name="ServerAdminSlotsPermission"        value="0"/>
  <!-- 使用上述管理员位置的玩家权限需要达到的级别 0为最高 默认即可 -->

    <!-- Admin interfaces -->
    <property name="WebDashboardEnabled"            value="false"/>
  <!-- 是否打开web控制台  默认即可 可填入项 true/false -->
    <property name="WebDashboardPort"                value="8080"/>
  <!-- web控制台监听的端口 默认即可-->
    <property name="WebDashboardUrl"                value=""/>
  <!-- web控制台所绑定的url 默认即可 -->
    <property name="EnableMapRendering"                value="false"/>
  <!-- web控制台是否渲染地图 默认即可 可填入项 true/false -->

    <property name="TelnetEnabled"                    value="true"/>
  <!-- 是否支持远程访问 建议关闭改为false -->
    <property name="TelnetPort"                        value="8081"/>
  <!-- telnet所监听的端口 默认即可 -->
    <property name="TelnetPassword"                    value=""/>
  <!-- 远程登录所需要的密码 关闭的情况下默认即可 -->
    <property name="TelnetFailedLoginLimit"            value="10"/>
  <!-- 远程登录失败次数 密码输错10次将被拉黑 默认即可 -->
    <property name="TelnetFailedLoginsBlocktime"    value="10"/>
  <!--  拉黑时间 单位分钟 默认即可 -->

    <property name="TerminalWindowEnabled"            value="true"/>
  <!-- 是否显示命令终端 关闭telnet后 默认即可 -->

    <!-- Folder and file locations -->
    <property name="AdminFileName"                    value="serveradmin.xml"/>
  <!-- 管理员文件名 默认即可 -->
    <!-- <property name="UserDataFolder"                value="absolute path" /> -->    <!-- Use this to override where the server stores all generated data, including RWG generated worlds. Do not forget to uncomment the entry! -->
    <!-- <property name="SaveGameFolder"                value="absolute path" /> -->    <!-- Use this to only override the save game path. Do not forget to uncomment the entry! -->

    <!-- Other technical settings -->
    <property name="EACEnabled"                        value="true"/>
  <!-- 是否开EAC作弊检测 开启会增加加载时的检测时间 看自己需要是否开启 -->
    <property name="HideCommandExecutionLog"        value="0"/>
  <!-- 是否隐藏命令执行日志 默认即可 -->
    <property name="MaxUncoveredMapChunksPerPlayer"    value="131072"/>
  <!-- 玩家跑图解锁的地图范围 默认即可 -->
    <property name="PersistentPlayerProfiles"        value="false" />
  <!-- 玩家配置文件相关 默认即可 -->



    <!-- GAMEPLAY -->

    <!-- World -->
    <property name="GameWorld"                        value="Navezgane"/>
  <!-- 游戏地图 支持字段 Navezgane PREGEN10k PREGEN8k PREGEN6k RWG -->
    <property name="WorldGenSeed"                    value="asdf"/>
  <!-- 地图种子 默认即可 -->
    <property name="WorldGenSize"                    value="6144"/>
  <!-- 地图大小 用于随机地图生成时的大小 6K 8K 10K地图对应的值 6144, 8192, 10240. -->
    <property name="GameName"                        value="My Game"/>
  <!-- 游戏名字(影响存档的文件夹名,同名会导致存档覆盖) -->
    <property name="GameMode"                        value="GameModeSurvival"/>
  <!-- 游戏模式 默认即可 -->

    <!-- Difficulty -->
    <property name="GameDifficulty"                    value="2"/>
  <!-- 游戏难度 0-5 5最难 -->
    <property name="BlockDamagePlayer"                value="100" />
  <!-- 玩家对砖块的伤害 100为100%标准伤害 -->
    <property name="BlockDamageAI"                    value="100" />
  <!--僵尸对砖块造成的伤害 -->
    <property name="BlockDamageAIBM"                value="100" />
  <!-- 血月时僵尸对砖块造成的伤害 -->
    <property name="XPMultiplier"                    value="100" />
  <!-- 经验倍率 100为100%标准经验 -->
    <property name="PlayerSafeZoneLevel"            value="5" />
  <!-- 玩家安全等级(仅用于创建时周围不会生成僵尸) -->
    <property name="PlayerSafeZoneHours"            value="5" />
  <!-- 玩家安全时间(游戏内的时间)仅用于创建时周围不会生成僵尸 -->

    <!--  -->
    <property name="BuildCreate"                    value="false" />
  <!-- 是否开启创造模式 -->
    <property name="DayNightLength"                    value="60" />
  <!-- 游戏内一天所对应的真实时间 单位分钟 -->
    <property name="DayLightLength"                    value="18" />
  <!-- 白天的时长 -->
    <property name="DropOnDeath"                    value="1" />
  <!-- 死亡掉落 0不掉落 1掉落所有 2只掉落快捷栏 3只掉落背包 4删除所有 -->
    <property name="DropOnQuit"                        value="0" />
  <!-- 退出游戏时掉落 0不掉落 1掉落所有 2只掉落快捷栏 3只掉落背包 -->
    <property name="BedrollDeadZoneSize"            value="15" />
  <!-- 睡袋区域的大小 僵尸将不会在睡袋范围内刷新 默认即可. -->
    <property name="BedrollExpiryTime"                value="45" />
  <!-- 角色离线后 睡袋保留的天数 默认即可 -->
    <property name="AllowSpawnNearBackpack"            value="false"/>
  <!-- 是否允许玩家在最后掉落的背包附近重生 -->

    <!-- Performance related -->
    <property name="MaxSpawnedZombies"                value="64" />
  <!-- 最大僵尸数量 这里可以突破64 僵尸数量会极度占用服务器资源 根据需求修改-->
    <property name="MaxSpawnedAnimals"                value="50" />
  <!-- 最大动物数量 动物数量会极度占用服务器资源 根据需求修改-->
    <property name="ServerMaxAllowedViewDistance"    value="12" />
  <!-- 最大视距 6-12 -->
    <property name="MaxQueuedMeshLayers"            value="1000" />
  <!-- 最大等待队列长度 默认即可 -->

    <!-- Zombie settings -->
    <property name="EnemySpawnMode"                    value="true" />
  <!-- 是否刷新僵尸 -->
    <property name="EnemyDifficulty"                value="0" />
  <!-- 僵尸难度 0正常 1困难(感知模式) -->
    <property name="ZombieFeralSense"                value="0" />
  <!-- 感知时间段 0-3 (关闭, 白天, 晚上, 总是) -->
    <property name="ZombieMove"                        value="0" />
  <!-- 僵尸白天移动速度0-4 -->
    <property name="ZombieMoveNight"                value="3" />
  <!-- 僵尸晚上移动速度0-4 -->
    <property name="ZombieFeralMove"                value="3" />
  <!-- 僵尸感知模式移动速度0-4 -->
    <property name="ZombieBMMove"                    value="3" />
  <!-- 血月时僵尸移动速度0-4  -->
    <property name="BloodMoonFrequency"                value="7" />
  <!-- 血月周期 0为不开血月 -->
    <property name="BloodMoonRange"                    value="0" />
  <!-- 血月随机偏移天数 0为不偏移 1的话会可能是第6天血月或者第8天血月 -->
    <property name="BloodMoonWarning"                value="8" />
  <!-- 血月提示(时间变为红色字体)默认为提前8小时提示 -1则永不提示 -->
    <property name="BloodMoonEnemyCount"            value="8" />
  <!-- 血月波数 -->

    <!-- Loot -->
    <property name="LootAbundance"                    value="100" />
  <!-- 战利品搜刮倍率 100为100%标准倍率 200则为2倍物资 -->
    <property name="LootRespawnDays"                value="7" />
  <!-- 物资刷新时间 单位天 -->
    <property name="AirDropFrequency"                value="72"/>
  <!-- 空投周期 单位小时 默认为72小时即3天一空投 -->
    <property name="AirDropMarker"                    value="true"/>
  <!-- 是否显示空投标记 -->

    <!-- Multiplayer -->
    <property name="PartySharedKillRange"            value="100"/>
  <!-- 玩家共享经验距离 改大即可全图共享经验(组队) -->
    <property name="PlayerKillingMode"                value="3" />
  <!-- 玩家击杀模式 0关闭友伤 1击杀盟友 2只击杀陌生人 3击杀所有 -->

    <!-- Land claim options -->
    <property name="LandClaimCount"                    value="3"/>
  <!-- 每个玩家最大领地数量 -->
    <property name="LandClaimSize"                    value="41"/>
  <!-- 每个玩家最大领地范围 -->
    <property name="LandClaimDeadZone"                value="30"/>
  <!-- 两个领地最小间隔(非盟友) -->
    <property name="LandClaimExpiryTime"            value="7"/>
  <!-- 领地过期时间 -->
    <property name="LandClaimDecayMode"                value="0"/>
  <!-- 离线玩家领地衰减模式 0慢性衰减 1快速衰减 2无保护. -->
    <property name="LandClaimOnlineDurabilityModifier"    value="4"/>
  <!-- 玩家在线时领地石加强砖块硬度 0无敌 默认4倍-->
    <property name="LandClaimOfflineDurabilityModifier"    value="4"/>
  <!-- 玩家离线时领地石加强砖块硬度 0无敌 默认4倍-->
    <property name="LandClaimOfflineDelay"            value="0"/>
  <!-- 玩家离线时 领地石从在线硬度保护转换到离线硬度保护所需要的时间 单位分钟-->


    <property name="DynamicMeshEnabled"                value="true"/>
  <!-- 是否启动动态网格系统 -->
    <property name="DynamicMeshLandClaimOnly"        value="true"/>
  <!-- 动态网格系统是否仅在LCB区域类生效  -->
    <property name="DynamicMeshLandClaimBuffer"        value="3"/>
  <!-- 动态网格系统LCB范围半径-->
    <property name="DynamicMeshMaxItemCache"        value="3"/>
  <!-- 动态网格系统支持并发项 -->

    <property name="TwitchServerPermission"            value="90"/>
  <!-- 连接twitch所需要的权限级别 -->
    <property name="TwitchBloodMoonAllowed"            value="false"/>
  <!-- 在血月时是否支持twitch功能 国内网络连不上twitch -->

    <property name="MaxChunkAge"                    value="-1"/>
  <!-- 默认即可 -->
    <property name="SaveDataLimit"                    value="-1"/>
  <!-- 默认即可 -->

    <!-- There are several game settings that you cannot change when starting a new game.
    You can use console commands to change at least some of them ingame.
    setgamepref BedrollDeadZoneSize 30 -->
</ServerSettings>

接着双击 startdedicated.bat 文件开始运行七日杀服务端。

游戏进入服务器

在游戏主界面点击加入游戏

点击连接至IP,IP输入你服务器的公网IP,端口输入你上面设置的端口,然后点击连接,即可进入到服务器。

这样就进去了,把服务器IP和端口发给你的小伙伴,让他们也一起进来就可以和小伙伴们愉快地玩耍了。

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